Penerangan tindakan berikut segera selepas tajuk adegan - medan "Tempat dan Masa" dalam mana-mana program senario - dan mendahului replika pertama kejadian yang dicipta. Tidak boleh diterima untuk memulakan adegan dengan replika tanpa menandakan sekurang-kurangnya satu baris yang terlibat dalam kejadian dan apa yang sedang berlaku.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/72/kak-napisat-scenarij-filma-ili-seriala-opisanie-dejstvij.jpg)
Manual arahan
1
Tuhan kata kerja
Menjadi tepat dalam menerangkan tindakan watak anda, mencari kata-kata yang paling berjaya, menggambarkan, dan bukan sekadar membetulkan.
Daripada "pergi" - ia pergi, pendekatan, pendekatan, daun, bergegas, langkah.
Daripada "melihat, " ia menatap, menatap, menjiplak, melihat rupa, melihat dengan teliti, jam tangan, belajar, jam tangan, mengimbas dengan rupa, melihat-lihat, melihat-lihat, dan sebagainya.
Gunakan kata kerja untuk membuat potret aksara sebagai berani sebagai replika. Ini adalah watak-watak anda, dan tiada siapa yang tahu lebih baik daripada apa yang mereka lakukan dan bagaimana mereka melakukannya.
2
Empat aturan garis
Nama lain untuk prinsip ini adalah "Menghapuskan Kemerahan."
Hentikan penerangan tindakan ke dalam perenggan tidak lebih dari empat baris setiap satu, jika perjalanan tunggal watak anda berlangsung beberapa halaman.
Dalam editor teks, ini boleh dilakukan dengan menetapkan inden selepas perenggan dalam tetapan, atau menggunakan baris kosong.
Dan dalam program skrip, tekan Enter untuk menghidupkan "lembaran hitam" menjadi teks berstruktur dan mudah dibaca.
Frank Darabont, mencipta satu episod perintis The Walking Dead, mengindikasikan setiap baris kedua. Di samping itu, beliau mengganggu perihalan berbilang halaman tindakan dengan garis pendek yang menyatakan emosi protagonis.
Rick Grimes terpaksa mengenali dunia baru yang penuh dengan zombi. Puluhan muka surat dipenuhi dengan deskripsi bagaimana dia keluar dari hospital dan cuba memahami apa yang berlaku ketika dia sedang koma.
"DOUBLE DOORS di hujung koridor. Keterangan:" Kafeteria."
Pintu dikunci oleh bar berat di sebelah ini. Pemegang pintu dipintal oleh rantai dengan gembok.
Prasasti dalam cat jelas dibuat dengan tergesa-gesa. Di pintu sebelah kiri: "Jangan buka!" Dan di sebelah kanan: "Di dalam mati!"
Rick mendekati, perlahan-lahan, dengan hati-hati menolak pintu.
Pintu mula bergerak, seolah-olah ada yang menolaknya dari sisi lain. Barisan palang merangkak, rantai ditarik.
Rick mengundurkan diri, kelihatan terkejut dengan:
Jari jari menembusi jurang di antara pintu-pintunya: mati pucat, menggeliat, melihat."
3
Bagaimana untuk menggambarkan emosi? Bayangkan!
Jack London menulis Hati Tiga pada masa yang sama ketika filem itu ditembak.
Kadang-kadang, menurutnya, penulis skrip, Charles Goddard, bahkan lebih awal dari penulis, dan mereka harus kembali dan menyelaras jalan cerita.
Jadi, Jack London mengakui bahawa dia iri dengan Goddard, yang, tidak seperti penulis, tidak perlu mencari beratus-ratus perkataan untuk menerangkan dengan terperinci pengalaman emosi dan motif para tokoh. Ia cukup untuk dia memutuskan apa yang dia mahu lihat di skrin dan menunjukkan dalam ucapan penulis kepada pelakon "Menggambarkan kegembiraan / kesedihan / kejutan." Satu perkataan ajaib - gambarkan!
Hari ini, walaupun penunjang projek TV utama tidak boleh menggunakan kata sihir ini dan terus menghubungi pelakon dalam pernyataan penulis tentang skrip. Dan Shonda Rimes, dan Joss Whedon, dan Jane Espenson sendiri perlu "menggambarkan" emosi yang diperlukan - semua kata kerja yang sama, yang untuk penulis skrip - alat seorang tukang.
Tetapi prinsipnya tetap sama:
Menghantar emosi dengan tindakan, bukan definisi.
Imej, bukan perihalan.
Kadang-kadang deskripsi mungkin diperlukan, tetapi jika ada kemungkinan untuk mengelakkannya dan mencipta semula adegan melalui kata kerja dan kata keterangan mod tindakan, ambil kesempatan ini.
Bukannya "mengalami ketakutan, " dia mengundurkan diri dengan ketakutan, gemetar, menutup wajahnya dengan tangannya, menggeletar, atau "membeku dan mendengar".
Bukannya "bersukacita dalam menjangka kemenangan" - "tersenyum dan menggosok tangannya" atau "kelihatan gembira dan santai". Lagipun, watak anda, seperti orang sebenar, berbeza antara satu sama lain dan pengalaman dan mengekspresikan emosi yang sama dengan cara yang berbeza.