Kakek nenek hari ini juga anak-anak. Seperti semua kanak-kanak di dunia, mereka suka bermain, dan mereka tidak mempunyai komputer atau konsol permainan. Tetapi terdapat banyak permainan luar, papan, permainan peranan yang boleh menarik minat anak-anak moden. Atribut boleh dibuat dengan tangan anda sendiri.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/54/kak-igrali-babushki-i-dedushki.jpg)
Anda perlukan
- - kapur;
- - lompat tali;
- - pisau;
- - balang besi dengan pasir atau kerikil.
Manual arahan
1
Sebagai kanak-kanak, nenek moyang semasa menghabiskan banyak masa di jalan. Sebaik sahaja salji cair, kumpulan kanak-kanak perempuan dan kanak-kanak lelaki muncul di semua sudut dengan bola, melangkau tali, pisau dan objek menarik lainnya. Tidak perlu membeli tali di sebuah kedai - untuk sesetengah permainan anda memerlukan sesuatu seperti tali yang tidak dapat dijual. Sesuai, misalnya, sekeping hos getah. Untuk bermain "hopscotch", anda hanya memerlukan sekeping kapur dan bola kiu - balang pasir berisi krim atau gula-gula penuh dengan pasir. Batu yang paling biasa boleh berfungsi sebagai bola kiu.
2
"Classics" terdapat banyak orang. Hampir setiap halaman mempunyai peraturan sendiri. Pilihan yang paling popular adalah "mudah." Di atas tanah datar, lukiskan segi empat tepat, membahagikannya dengan garis longitudinal ke 2 jalur yang sama, masing-masing, yang seterusnya, dibahagikan kepada 5 segi kuasa dengan garis mendatar. Di sudut setiap kotak, masukkan nombor. "Kdassikov" ternyata hanya sepuluh, pemain mesti melompat ke dalam setiap giliran, tanpa melangkah pada baris. Selepas lima kotak pertama, anda kadang-kadang boleh berehat. Di bahagian segi empat yang lebih jauh dari dataran pertama dan kesepuluh, lukiskan separuh bulatan dan tuliskan perkataan "berehat" di sana. Walau bagaimanapun, terdapat pilihan untuk permainan ini, ketika dalam separuh bulatan ini mereka menulis sesuatu seperti "api" atau "panas", dan kemudian mustahil untuk melompat ke dalamnya dalam apa jua keadaan. Permainan ini boleh berlangsung beberapa lama. Pemain berdiri di depan kotak dengan angka "1", melempar bola kiu ke dalam kotak ini dan melompat ke atasnya pada satu kaki. Dengan cara yang sama, dia mesti menyelinap ke semua dataran. Keadaan khas menetapkan sama ada anda boleh menurunkan kakinya atau tidak. Secara umum, kaedah ini dipersetujui terlebih dahulu. Anda boleh melompat ke atas dua kaki, dengan mata anda ditutup, ke depan, dan lain-lain. Classics Moscow mempunyai konfigurasi yang berbeza, perlu melompat pada satu kaki, kemudian pada dua. Secara umum, semua orang boleh membuat peraturan - sebagai, secara kebetulan, lokasi dataran. Inisiatif ini sangat dialu-alukan.
3
Tidak kurang dari klasik, terdapat pilihan untuk bermain dengan tali lompat. Untuk memulakan, cobalah melompat pada dua kaki, memutar tali ke depan. Terdapat dua cara - dengan dan tanpa melompat. Dalam versi pertama, pertengahan tali itu menyentuh lantai, pemain melompat melaluinya, dan kemudian, ketika kord itu melintas di belakangnya, melompat kembali. Dalam pilihan kedua, anda perlu memutarkan tali dengan cepat supaya kaki tidak menyentuh tanah untuk kali kedua. Peraturannya berubah-ubah. Anda boleh memutar tali ke depan, ke belakang, melompat pada satu atau dua kaki, kaki ganti, silang mereka. Anda boleh bermain secara berpasangan. Sebagai contoh, seorang gadis memulakan permainan dan tidak sepatutnya terganggu, dan yang kedua diperlukan untuk cepat melompat di bawah tali, berdiri di depan dan juga mula melompat. Sekiranya salah seorang pasangan mengikat tali, pasangan itu terpaksa berehat, dan pasukan lain mengambil tempatnya. Orang yang akan membuat lebih banyak lompatan dan tidak akan tersilap menang.
4
Terdapat juga pilihan untuk melangkau permainan tali, apabila dua pemain memutar kord, dan ketiga melompat. Tali lompat untuk permainan sedemikian sepatutnya agak panjang dan berat, oleh itu biasanya tidak ada yang suka memutarnya. Pada permulaan permainan, pilih "spinners" sebagai bilik bacaan, dan kemudian mereka akan digantikan oleh orang yang melangkah pada tali. Mula berpusing, pemain ketiga mesti melompat dan melompat seperti peraturan yang diperlukan. Sebagai contoh, pada zaman dahulu pilihan ini diamalkan. Pemain melompat masuk, membuat satu melompat ke atas tali dan habis. Pemain kedua melompat masuk, juga membuat satu melompat dan melompat keluar. Dalam pusingan seterusnya, perlu melompati kord dua kali, kemudian - tiga kali, dsb. Siapa yang membuat lompatan yang paling berjaya. Anda boleh memutar tali kedua-dua ke arah pemain, dan ke arah yang bertentangan. Kedudukan kaki juga boleh dipersetujui terlebih dahulu.
5
Bagi pemula, terdapat versi permainan yang lebih mudah dengan tali lompat. Tempatkan dua pemain yang mesti tarik tali itu dari jarak dekat. Pemain ketiga membiarkannya melompat dengan cara yang mudah. Dalam pusingan seterusnya, tali itu dinaikkan lebih tinggi, maka lebih tinggi lagi. Apabila pelompat itu menyentuhnya, dia menggantikan salah satu daripada ketegangan. Pada masa lain dia mendapat peluang untuk melompat, tali itu ditarik pada tahap di mana pemain turun di pangkuan terakhir.
6
Di jalanan, kanak-kanak bermain permainan mobiliti rendah. Permainan seperti itu, sebagai contoh, permainan "pisau". Lukis bulatan di atas tanah dan bahagikannya dengan bilangan pemain. Setiap pemain mestilah berdiri di atas tanahnya. Lukiskan dengan banyak orang yang akan membuang pisau terlebih dahulu. Pisau itu harus melekat pada tanah jiran. Sekiranya ini berjaya, pembuang dibenarkan untuk memotong sekeping "wilayah musuh" dengan menyambungkan tempat di mana pisau itu terikat dengan pusat dengan garis lurus. Seorang pemain yang tidak mempunyai tanah ditinggalkan. Cara membuang pisau harus dipersetujui terlebih dahulu. Ini boleh dilakukan semasa berjongkok, berdiri, berlutut, dan sebagainya. Pemain yang paling tangkas melemparkan pisau ke atas bahunya.